更新時(shí)間:2025-03-10 14:33:46來(lái)源:安勤游戲網(wǎng)
王者榮耀英雄和野怪、小兵的血量,一直以來(lái)都有一個(gè)系統(tǒng)化調(diào)整的問(wèn)題,我們本頁(yè)面給大家?guī)?lái)的是相關(guān)的血量?jī)?yōu)化和適配調(diào)整分享,希望能夠給大家?guī)?lái)詳細(xì)的分析和幫助!應(yīng)該也是朝著比較美倫美幻的優(yōu)化的方向去!
1、血條適配性
不少召喚師反饋在某些位置進(jìn)攻防御塔時(shí),防御塔在視野內(nèi),但因?yàn)檠獥l高度的問(wèn)題,無(wú)法看到塔的血量。
我們?cè)诮酉聛?lái)的版本做了優(yōu)化,當(dāng)己方單位在進(jìn)攻防御塔時(shí),敵方防御塔在屏幕內(nèi)且敵方防御塔的血條在屏幕外時(shí),血條的位置會(huì)進(jìn)行細(xì)微的調(diào)整,會(huì)保證你在當(dāng)前屏內(nèi)可以看到敵方防御塔的血量UI。
2、野怪剩余數(shù)量和懲戒數(shù)量
在之前的版本中,大家認(rèn)為懲擊傷害數(shù)值在tips展示的內(nèi)容不夠清晰。
所以我們做了這個(gè)調(diào)整:當(dāng)你和野怪戰(zhàn)斗時(shí),野怪血條上方會(huì)展示剩余血量。
需要注意的是,只有當(dāng)你和野怪戰(zhàn)斗時(shí),才會(huì)顯示野怪血量數(shù)值,未發(fā)生戰(zhàn)斗時(shí)是不會(huì)顯示的。
同時(shí)希望通過(guò)信息的合理展示和更清晰的懲戒數(shù)值展示,可以?xún)?yōu)化打野玩家的體驗(yàn)。
我們的諸多嘗試,都是致力于在易上手和難精通間尋找恰當(dāng)?shù)钠胶恻c(diǎn),無(wú)論怎樣,我們都非常歡迎大家對(duì)所有這些觀點(diǎn)的反饋——如果沒(méi)達(dá)到預(yù)期了也一定要提醒我們!
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