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DOTA27-dota2-7.30c更新日志

更新時(shí)間:2025-05-09 23:40:55來源:安勤游戲網(wǎng)

DOTA2,DOTA27,下面小編來給大家介紹一下,一起來了解一下吧!

DOTA2于3月28日進(jìn)行了游戲性更新,此次更新主要包括地圖調(diào)整、物品改動、英雄技能調(diào)整等,夜魘優(yōu)勢路一塔已向前移動,修復(fù)了巢穴北邊有一處的視野規(guī)則錯(cuò)誤的問題,夜魘下路一塔附近增加了若干樹木。

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一、??

●夜魘優(yōu)勢路一塔已向前移動,遠(yuǎn)離夜魘基地,離兵線交會點(diǎn)更近

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●上路小兵的路線已略微調(diào)整,兵線的交會點(diǎn)會離夜魘防御塔更近

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●防御塔上方和下方的兩排樹木已經(jīng)重做

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●夜魘優(yōu)勢路大型營地已從夜魘優(yōu)勢路一塔移開,而且減少了附近的樹木,并且樹林旋轉(zhuǎn)后面向河道

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●夜魘優(yōu)勢路小型營地上方的高臺向夜魘優(yōu)勢路一塔略微延伸,而且小型營地有所移動,并且調(diào)整了附近樹林結(jié)構(gòu)

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●夜魘優(yōu)勢路通向河道和肉山巢穴的斜坡已略微移向巢穴

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●這個(gè)區(qū)域增加了幾棵樹,視覺上也進(jìn)行了若干調(diào)整

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●修復(fù)了巢穴北邊有一處的視野規(guī)則錯(cuò)誤的問題

●修復(fù)了部分區(qū)域視覺上看起來可以通行但實(shí)際上不能的問題

●夜魘下路一塔附近增加了若干樹木,而且若干樹木的位置已調(diào)整

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●天輝優(yōu)勢路大型營地附近的一棵樹已被移除

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●神秘商店上方的觀察者已移至夜魘中路一塔和下路肉山巢穴之間的斜坡

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●修復(fù)了夜魘基地左側(cè)入口處通過守護(hù)者之門時(shí)不必要的尋路阻擋問題

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●天輝通往下路肉山巢穴的高臺已經(jīng)移除了若干棵樹木

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●這個(gè)區(qū)域增加了幾棵樹,視覺上也進(jìn)行了若干調(diào)整

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●攻擊力加成從+50點(diǎn)增加至+55點(diǎn)

●被支配的單位現(xiàn)在被視為類英雄單位

●無法被支配、勸化或者魅惑,而且不會被邁達(dá)斯之手、米拉娜的月神之箭等秒殺

●被支配的單位現(xiàn)在被視為類英雄單位

●無法被支配、勸化或者魅惑,而且不會被邁達(dá)斯之手、米拉娜的月神之箭等秒殺

●法師克星的每秒傷害從25點(diǎn)減少至20點(diǎn)

●腐蝕的護(hù)甲降低從3點(diǎn)減少至2點(diǎn)

●技能吸血加成從+16%減少至+14%

●靈魂釋放的治療、生命恢復(fù)和吸血降低從60%增加至70%

●一飲而盡的冷卻時(shí)間從40秒增加至60秒

●腐蝕阻礙的減速(對近戰(zhàn))從10%減少至8%

●腐蝕阻礙的減速(對遠(yuǎn)程)從5%減少至4%

●呱呱的魔法消耗從40點(diǎn)減少至0點(diǎn)

●剝皮對英雄的額外傷害從12點(diǎn)增加至16點(diǎn)

●燒蝕的持續(xù)時(shí)間從5秒增加至6秒

●燒蝕的總傷害從75點(diǎn)減少至72點(diǎn)(每秒傷害從15點(diǎn)減少至12點(diǎn))

●燒蝕傷害現(xiàn)在被歸為生命移除(不再觸發(fā)擊中時(shí)特效或者中斷閃爍匕首)

●玻璃大炮對自身的承傷增加從8%減少至6%

●蹣跚的魔法消耗從75點(diǎn)減少至50點(diǎn)

●沉默打擊的冷卻時(shí)間從12秒增加至16秒

●的竊取范圍從1200增加至2400

●不屈的敵人搜索范圍從300增加至600

●攻擊速度加成從10/15/20/25增加至+10/17/24/35

●魔法恢復(fù)加成從+1/2/3/4減少至+1/1.75/2.5/3.25

●攻擊力加成從+5/8/11/14增加至+7/10/13/17

●最大魔法值減少從15%減少至10%

●攻擊距離加成從+60/90增加至+75/110

●智力降低從15%減少至8%

●技能增強(qiáng)加成從+10/20%減少至+8/16%

●基礎(chǔ)攻擊力加成從+15/25%減少至+10/20%

●魔法消耗/魔法損失從+10%減少至+7%

●每分鐘經(jīng)驗(yàn)加成從+600增加至+1000

●基礎(chǔ)護(hù)甲減少1點(diǎn)

●命石毒霧護(hù)罩的無光之盾冷卻時(shí)間從14/12/10/8秒增加至15/13/11/9秒

●魔靄詛咒不再對建筑造成傷害

●15級天賦從+50 魔靄詛咒每秒傷害減少至+40

●25級天賦從+80 魔靄詛咒攻速加成減少至+65

●現(xiàn)在不穩(wěn)定化合物每秒調(diào)制時(shí)間計(jì)為腐蝕兵械疊加層數(shù)會四舍五入至最近的秒數(shù)(最低1層疊加效果)

●冰霜漩渦的魔法消耗從40/50/60/70點(diǎn)增加至40/55/70/85點(diǎn)

●極寒之觸的攻擊距離加成從80/120/160/200減少至60/90/120/150

●火焰飛行的作用范圍從200提升至250

●特定技能的強(qiáng)制位移效果不再使枷鎖斷裂

●邪影芳靈的恐嚇

●死亡先知的吸魂巫術(shù)(阿哈利姆魔晶的恐懼效果)

●光之守衛(wèi)的靈光

●巫妖的陰邪凝視

●獨(dú)行德魯伊(和熊靈的)野蠻咆哮

●瓊英碧靈的臨別一槍

●帕吉的肢解

●百戲大王的奇觀輪

●影魔的魂之挽歌

●恐怖利刃的怵潮

●修補(bǔ)匠的防御矩陣(命石易位器的閃爍效果)

●修補(bǔ)匠的折躍耀光(還是會造成傷害,但不會讓目標(biāo)位移)

●巨牙海民的海象飛踢(還是會造成傷害,但不會讓目標(biāo)位移)

●下列技能還是會使枷鎖斷裂:半人馬戰(zhàn)行者的便車,混沌騎士的實(shí)相裂隙,干擾者的惡念瞥視,昆卡的X標(biāo)記,馬格納斯的兩極反轉(zhuǎn),瑪爾斯的熱血競技場(由友軍施放)和復(fù)仇之魂的移形換位

●20級天賦從2 烈焰破擊能量點(diǎn)數(shù)改為-6秒 烈焰破擊冷卻時(shí)間

●20級天賦從+2秒 悶燒樹脂持續(xù)時(shí)間提升至+4秒

●25級天賦從+15 粘性燃油傷害提升至+20

●元素分離的大地戰(zhàn)士減益免疫魔法抗性從50%提升至80%

●元素分離的太虛戰(zhàn)士靈體牽引傷害從50/100/150點(diǎn)提升至75/150/225點(diǎn)

●元素分離的太虛戰(zhàn)士靈體牽引距離從300/500/700提升至450/575/700

●召喚信徒的信徒現(xiàn)在被視為類英雄單位

●信徒無法被支配、勸化或者魅惑,而且不會被邁達(dá)斯之手、米拉娜的月神之箭等秒殺

●基礎(chǔ)攻擊力減少2點(diǎn)

●1級攻擊力從54-60減少至52-58

●命石戰(zhàn)斗之心的范圍從900提升至1200

●10級天賦從+20% 復(fù)制之墻幻象攻擊力減少至+15%

●擁有阿哈利姆神杖后暗影波彈跳至敵人時(shí)的治療量和傷害不再增加

●虛無投影的施法距離從600減少至450

●虛無投影的拉力力道增加從0.5增加至1.5(這意味著相距超過1600距離后,每1距離都會使拉力提升1.5距離/秒,原先為0.5)

●虛無投影的最長持續(xù)時(shí)間從15秒減少至12秒

●10級天賦從+300 劇毒之觸攻擊距離減少至+200

●15級天賦從+90 攻擊速度改為+5秒 虛無投影持續(xù)時(shí)間

●古龍形態(tài)的移動速度加成從20/25/30/35減少至20

●巨石沖擊的傷害從120/180/240/300點(diǎn)調(diào)整為110/180/250/320點(diǎn)

●10級天賦從-2秒 地磁之握冷卻提升至-3秒

●20級天賦從+160 巨石翻滾傷害提升至+180

●無影拳對英雄的額外傷害從40/80/120/160點(diǎn)減少至25/70/115/160點(diǎn)

●智力成長從3.8提升至4.0

●命石逆轉(zhuǎn)時(shí)空的移動、施法和轉(zhuǎn)身速度操控從60%減少至50%

●命石逆轉(zhuǎn)時(shí)空不再束縛敵人

●爆栗出擊的額外傷害從40/80/120/160點(diǎn)提升至45/90/135/180點(diǎn)

●一箭穿心的最高傷害從550/900/1250點(diǎn)提升至600/975/1350點(diǎn)(腰射命石的一箭穿心最高傷害從412.5/675/937.5點(diǎn)提升至450/731.25/1012.5點(diǎn))

●獵手旋鏢的移動速度減緩從20%提升至25%

●獵手旋鏢的技能傷害增加從20%提升至25%

●命石破冰行動的冰封路徑第二次傷害從75/125/175/225點(diǎn)減少至50/100/150/200點(diǎn)

●冰火交加的魔法消耗從125/140/155/170點(diǎn)增加至135/150/165/180點(diǎn)

●無敵斬?cái)負(fù)舻奶S范圍不再受到作用范圍加成的作用

●查克拉魔法對自身施放的額外效果從25提升至30%

●25級天賦從+75% 翔影之釵標(biāo)記暴擊提升至+100%

●潮汐使者的攻擊力加成從30/60/90/120點(diǎn)提升至35/70/105/140點(diǎn)

●現(xiàn)在戰(zhàn)爭恩賜命石的決斗后強(qiáng)攻對友軍的持續(xù)時(shí)間減少50%

●血肉盛宴命石的擊殺英雄獲得生命上限從20/25/30/35減少至15/20/25/30

●撕裂傷口的魔法消耗從75增加至100點(diǎn)

●光擊陣的魔法消耗從100/115/130/145點(diǎn)降低至100/110/120/130點(diǎn)

●月刃不再彈射到免疫攻擊的目標(biāo)上

●基礎(chǔ)力量從26提升至28

●1級攻擊力從50-55提升至52-57

●基礎(chǔ)力量從25減少至23

●1級攻擊力從55-63減少至54-62

●震蕩波的傷害從90/160/230/300點(diǎn)減少至75/150/225/300點(diǎn)

●授予力量對自身的額外效果從50%減少至30%

●現(xiàn)在好友系統(tǒng)命石還會使護(hù)衛(wèi)術(shù)的持續(xù)時(shí)間從6秒提升至7秒

●接送服務(wù)命石的友軍造成的回身踢傷害從25%提升至35%

●劇毒飛箭命石不再降低施法速度

●相依為命命石的護(hù)甲加成從2點(diǎn)減少至1點(diǎn)

●祭臺命石的攻擊速度加成從15/25/35/45提升至20/30/40/50

●先天技能叢林之魂的每棵樹攻擊力加成從4%減少至3%

●鐵樹樹人命石的樹人生命值從800/1050/1300/1550點(diǎn)減少至750/950/1150/1350點(diǎn)

●先天技能黑暗之心的夜間額外生命恢復(fù)從40%減少至20%

●15級天賦從暗夜獵影+30% 狀態(tài)抗性減少至+20%

●神智爆裂的冷卻時(shí)間從13/11/9/7秒降低至11/9.5/8/6.5秒

●全能之存在命石的傷害增加間隔從0.3秒降低至0.25秒(最大效果所需時(shí)間從6秒降低至5秒)

●洗禮的冷卻時(shí)間從18/16/14/12秒降低至15/14/13/12秒

●天命之雨的每秒傷害/治療從35點(diǎn)減少至30點(diǎn)

●15級天賦從-1秒 滌罪之焰冷卻改為+25% 滌罪之焰對敵傷害

●20級天賦從+30% 滌罪之焰對敵傷害改為-1秒 滌罪之焰冷卻

●幻影突襲的施法距離從1000減少至650/750/850/950

●現(xiàn)在激命石被沉默也會提供咤的疊加層數(shù)

●咤的最大疊加層數(shù)從5層提升至6層

●現(xiàn)在雜耍奧秘命石的水晶球會顯示區(qū)域內(nèi)每名敵方英雄的確切位置,但不會顯示他們具體是誰

●雜耍奧秘命石的獨(dú)輪車受到的傷害低于20點(diǎn)時(shí)不再會下車

●雜耍奧秘命石的獨(dú)輪車上車后1.5秒內(nèi)受到任何傷害都不再下車

●現(xiàn)在雜耍奧秘命石的獨(dú)輪車可以不用下車就施放非持續(xù)施法類技能,或者激活神符(還是需要百戲大王面朝技能的方向)

●現(xiàn)在雜耍奧秘命石的超重派還會使受作用的敵人被減速45%。與視野相似,移動速度會在負(fù)面狀態(tài)的持續(xù)時(shí)間內(nèi)逐漸恢復(fù)

●如果沉默術(shù)士在范圍之外,只有在敵人陣亡時(shí)身上擁有沉默術(shù)士的負(fù)面狀態(tài)時(shí)才會竊取智力(本效果原先擁有緩沖時(shí)間,相當(dāng)于記為助攻的全額持續(xù)時(shí)間,即使負(fù)面狀態(tài)被移除)

●奧法鷹隼的魔法消耗從85點(diǎn)降低至70點(diǎn)

●霹靂鐵手的每次射擊基礎(chǔ)傷害從20/35/50/65點(diǎn)提升至25/40/55/70點(diǎn)

●電炎絕手使用在持續(xù)施法期間允許施放的物品/技能(如微光披風(fēng))時(shí)不再打斷蜥蜴絕吻(這也修復(fù)了獲得狂石會打斷技能的問題)

●折光的冷卻時(shí)間從16秒降低至14秒

●折光次數(shù)從2/3/4/5次提升至3/4/5/6次

●修復(fù)了連續(xù)快速兩次打出隱匿時(shí)兩次攻擊不會都施加的問題

●25級天賦從+3 折光次數(shù)提升至+4

●惑幻的幻象承受傷害從275%降低至250%

●食蝦獵人命石的初始攻擊距離和錨機(jī)范圍懲罰從50增加至60

●重如鐵錨的冷卻時(shí)間從25秒增加至35秒

●伐木鋸鏈的傷害從50/95/140/185點(diǎn)調(diào)整為45/100/155/210點(diǎn)

●活性護(hù)甲的額外生命恢復(fù)從 0.3/0.4/0.5/0.6提升至0.4/0.5/0.6/0.7

●阿哈利姆神杖升級激光的模型大小和生命值降低從15%減少至13%

●防御矩陣的魔法消耗從80/95/110/125點(diǎn)增加至90/105/120/135點(diǎn)

●15級天賦從+75 防御矩陣護(hù)盾吸收量減少至+60

●緊急著陸命石的投擲移動速度減緩從15/20/25/30%提升至20/25/30/35%

●緊急著陸命石的投擲攻擊速度降低從10/20/30/40提升至15/25/35/45

●長大的攻擊力加成從60/120/180點(diǎn)減少至55/110/165點(diǎn)

●長大的移動速度加成從10/20/30減少至15

●先天技能邪術(shù)召喚的魔童爆炸延遲從0.2秒增加至0.3秒

●現(xiàn)在宿主單位變?yōu)闊o敵后蟲群的甲蟲會被摧毀(如使用Eul的神圣法杖等)

●基礎(chǔ)攻擊力提升3點(diǎn)

●1級攻擊力從44-56提升至47-59

●致命一箭命石的強(qiáng)力擊秒殺效果不再無視任何阻止死亡的效果(如戴澤的薄葬,神諭者的虛妄之諾等)

●白骨護(hù)衛(wèi)命石的白骨護(hù)衛(wèi)冷卻時(shí)間從50秒降低至42秒

●白骨護(hù)衛(wèi)命石的骷髏兵持續(xù)時(shí)間從40秒提升至46秒

●10級天賦從+25%/-25% 白骨護(hù)衛(wèi)持續(xù)/冷卻時(shí)間改為+2秒 冥火爆擊減速

●冥火爆擊的冷卻時(shí)間從17/14/11/8秒降低至14/12/10/8秒

●絕冥再生的魔法消耗從200點(diǎn)增加至225點(diǎn)