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打破美日壟斷-國產(chǎn)機甲游戲終于迎來了自己的“六代機”

更新時間:2025-03-06 16:28:05來源:安勤游戲網(wǎng)

在過去的一周,西山居研發(fā)的科幻機甲游戲解限機在網(wǎng)上可算是火了一把。

上周,游戲開啟了全球測試,測試期間Steam同時在線人數(shù)一度達到31.7萬,超越漫威爭鋒等熱門大作,沖上全球熱玩榜第四位。

打破美日壟斷

↑作為反映玩家熱度最真實的榜單,解限機究竟有多火,無需多言↑

據(jù)官方公布的數(shù)據(jù),此次測試玩家總數(shù)逾300萬,超過200萬的玩家添加了愿望單,直接讓解限機沖到了愿望單排行榜第6。

就連新華社都發(fā)文點贊解限機:“刷屏全球游戲圈”。

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能讓新華社點贊的游戲確實不多見。然而,解限機作為一款尚處于測試階段的網(wǎng)絡(luò)游戲,卻也意外地得到了新華社的認可,這不禁讓人好奇,解限機究竟為什么能脫穎而出?

大人,時代變了

從上世紀七八十年代直至最近幾年,提到機甲題材的作品,大多數(shù)人腦海中浮現(xiàn)的往往是高達、變形金剛、新世紀福音戰(zhàn)士(EVA)這些來自美國和日本的經(jīng)典系列。

美日兩國多年來在這個領(lǐng)域內(nèi)的產(chǎn)業(yè)文化壟斷,也讓我們逐漸習慣了這種單一的文化輸入模式。

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↑頭號玩家中高達出場的那一刻,整個影院都在尖叫↑

然而,那些手握這些重量級IP的大公司,近年來似乎變得有些不思進取,更傾向于躺在功勞簿上,收割全球的韭菜。

以變形金剛系列電影為例,每一部新作似乎都比前作更加缺乏誠意,其票房表現(xiàn)也是一路下滑。

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↑電影最新系列中甚至還出現(xiàn)了穿模的低級情況↑

同樣的,日本萬代雖然手握高達這樣風靡了幾十年的經(jīng)典IP,但近年來推出的高達游戲卻大多是一些低成本、賣情懷和數(shù)值的粉絲向作品,讓不少粉絲詬病不已。

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↑照搬OW的高達:進化運營不到一年就宣告停運↑

最近幾年除了裝甲核心6拿下280萬的銷量以外,就很少看到美日機甲題材游戲能夠真正“出圈”。

然而,解限機的出現(xiàn)打破了這種青黃不接的局面。

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據(jù)筆者周圍的朋友反饋,他們被解限機吸引的主要原因之一是這款游戲終于實現(xiàn)了他們駕駛“高達”的夢想。特別是游戲中機甲戰(zhàn)斗所展現(xiàn)的速度感和操控的靈巧性,讓人感到格外暢快。

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游戲中的強力噴射推進系統(tǒng)可以讓機甲能夠在短時間內(nèi)保持高速移動狀態(tài)。尤其是在與敵方激烈纏斗時,雙方機甲展現(xiàn)出的高機動性和爆發(fā)力所帶來的這種高速且緊張的對抗讓我們在整個游戲過程中都處于高度興奮的狀態(tài),腎上腺素飆升。

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游戲目前提供的13種機體各具特色,風格跨度廣泛且控制得當,既有侵略性極強的銳利造型,也有穩(wěn)重大氣的方正設(shè)計,毫不夸張地說,解限機的機體設(shè)計水準完全可以媲美那些老牌的日式機甲大廠。

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在格納庫中,玩家還可以從任意角度放大或縮小來細致觀賞每一款機甲模型。不得不說,解限機在機體設(shè)計上的精細程度令人印象深刻,從裝甲接縫到機體線條,再到不同部位的金屬材質(zhì)表現(xiàn),每一個細節(jié)都能看出這是經(jīng)過制作組精心雕琢的,值得細細把玩品味。

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此外,游戲還提供了精細化分色的涂裝調(diào)整功能,允許玩家根據(jù)個人喜好對機體進行個性化的涂裝定制。無論是整體色調(diào)的調(diào)整還是局部細節(jié)的上色,都能讓玩家打造出獨一無二的專屬機甲。

想必各位在解限機相關(guān)話題中,都刷了到不少玩家分享的精彩改色作品。

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