更新時間:2025-03-07 12:33:34來源:安勤游戲網(wǎng)
漫威宇宙的又一力作夜魔俠:重生自開播以來便話題不斷,尤其是其首集中的一場精彩絕倫的長鏡頭打斗戲,再次點燃了粉絲們的熱情。這部由Justin Benson和Aaron Moorhead聯(lián)合執(zhí)導(dǎo)的劇集,成功延續(xù)了Netflix版夜魔俠系列標(biāo)志性的長鏡頭傳統(tǒng)。
在首集中,觀眾們見證了Charlie Cox飾演的Matt Murdock與Wilson Bethel飾演的“靶眼”之間,從酒吧一路激戰(zhàn)至屋頂?shù)木o張對決。整個場景通過流暢的長鏡頭一氣呵成,不僅展現(xiàn)了兩位演員精湛的演技,更將命運的不可抗拒性展現(xiàn)得淋漓盡致。
面對如此高難度的挑戰(zhàn),導(dǎo)演團(tuán)隊坦言壓力巨大。Moorhead在采訪中透露:“雖然我們也曾嘗試過長鏡頭拍攝,但當(dāng)看到前作那令人震撼的表現(xiàn)時,我們還是感到了深深的敬畏?!盉enson也表達(dá)了類似的感受,他認(rèn)為這次拍攝不僅是對技術(shù)的考驗,更是對敘事能力的極致挑戰(zhàn)。
為了將這場打斗戲呈現(xiàn)得更加完美,導(dǎo)演團(tuán)隊采用了“命運軌道”的敘事理念。攝像機(jī)仿佛成為了全知全能的觀察者,冷靜地記錄著每一個角色的命運走向。Benson解釋說:“攝像機(jī)知道接下來會發(fā)生什么,它知道Foggy會遭遇不幸,也知道Matt會在屋頂上做出沖動的舉動。這種敘事方式營造出了一種不可避免的宿命感,讓觀眾更加深入地投入到劇情之中?!?/p>
動作導(dǎo)演Phil Silvera在這場打斗戲的設(shè)計上同樣功不可沒。他帶領(lǐng)團(tuán)隊采用了一種嚴(yán)格的鏡頭語言,通過固定攝像機(jī)并讓其像命運一樣緩慢移動,來營造出一種緊張和不安的氛圍。Benson補充道:“我們決定讓攝像機(jī)保持靜止,而不是瘋狂地跟隨動作。這種處理方式讓觀眾感受到了一種壓抑和不安,仿佛一切都在朝著不可逆轉(zhuǎn)的悲劇方向發(fā)展?!?/p>
夜魔俠:重生首集中的這場長鏡頭打斗戲不僅是對前作的致敬,更是對長鏡頭敘事藝術(shù)的一次大膽嘗試。通過精湛的拍攝技巧和深刻的敘事理念,導(dǎo)演團(tuán)隊成功地將這場對決打造成為了劇集的一大亮點,也為觀眾帶來了一場視覺和心靈的雙重盛宴。
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